营地是咱们的重要战略设施,不仅提供行军速度和征兵功能,还能在攻城后自动回营避免被高战撞飞。营地和要塞一样有征兵作用,但每次只能征一个部队,且需额外消耗铜币。守备里的工程营升级可以增加调动队伍数量,但不会增加征兵部队上限。城池虽然拥有营地效果,同样受限于单部队征兵。营地既是进攻跳板,也是防守缓冲,保护它非常必要。

咱们的营地最好建在攻城目标附近,这样能缩短行军距离,同时避免孤军深入。高战玩家通常会优先攻击暴露的营地,所以尽量依托山脉或河流形成天然屏障。如果资源允许,可以在营地周围布置箭塔或陷阱,增加敌方进攻成本。国土保护效果也能为营地提供额外防护,但前提是咱们的同盟已立国并占领郡城。

升级工程营和守备科技是提升营地生存能力的关键。工程营每升一级可增加一支调动队伍,让咱们能更快支援战场。守备科技则能强化营地耐久度,减少被敌方一击摧毁的风险。别忘了定期维修营地,尤其是在大规模战斗后。如果咱们的营地被毁,重建会消耗大量资源和时间,影响整体节奏。

咱们可以加入同盟的集体防御计划,比如轮流驻守关键营地,或通过连地形成保护网。遇到敌方集中进攻时,及时调动主力部队协防,避免营地沦为孤立据点。如果营地最终失守,优先保存主力部队,撤回城池或分城重整兵力。营地只是战术节点,保存有生力量才是长期胜利的基础。




