无尽的拉格朗日作为一款以太空为背景的SLG策略游戏,核心玩法围绕星际舰队展开,目前游戏内并未设计大型水上舰艇的驾驶或作战系统。游戏中的舰船全部为太空战舰,包括护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰和航空母舰等,其战斗与探索场景均设定在宇宙环境中。玩家通过资源采集、蓝图研究和技术强化来打造舰队,但所有舰船均针对太空战设计,不具备水上航行功能。

从游戏机制来看,舰船分类与功能完全基于太空作战需求。护卫舰侧重高速机动与防空,战列巡洋舰主打火力压制,而航母则依赖舰载机群。这些舰船的武器系统、移动方式(曲率航行与常规航行)及地形适应(如小行星稀疏区、高能辐射区)均服务于宇宙战场。官方也未推出任何与水战相关的地图或舰船子型号,进一步印证了水上舰艇并非游戏内容的一部分。
若玩家希望体验水上战斗,需明确无尽的拉格朗日的题材限制。游戏世界观聚焦于拉格朗日系统构建的星际交通网,各势力争夺的核心是太空资源与星门控制权。尽管存在水域相关地形(如气态行星的液态表层),但开发日志和版本更新中从未提及水上舰艇的开发计划。当前玩家可操作的水域交互仅限于资源采集,例如通过工程船开采气态行星中的重氢,而非军事行动。

对于期待复合战斗场景的玩家,建议关注游戏内现有的多维度战术体系。利用巡洋舰的轨道炮封锁航道,或通过护航艇集群针对敌方航母。这些玩法已能提供丰富的策略深度,而水上舰艇的缺失并未削弱游戏的可玩性。未来若官方扩展水下或两栖作战内容,需依赖引擎升级与玩法重构,但目前尚无相关迹象。

玩家应专注于宇宙舰队的建设与星际战争策略,而非期待与水战相关的功能。游戏的核心乐趣仍在于舰船搭配、资源运营及联盟协作,这些要素已足够支撑长期的沉浸式体验。




