提升咱们的城池规模,首先得把君王殿和城墙这两个核心建筑给搞起来。君王殿每升一级都能大幅增加城池耐久度上限,而城墙则直接强化城池防御能力。记得优先把资源往这两个地方倾斜,特别是石头和木材要囤够,升级消耗可不小。平时多派部队去采集石料,这玩意儿在城建中消耗量最大。仓库也得适当升级,不然资源爆仓就亏大了。
资源分配要讲究策略,粮食、木材、铁矿、石料这四大基础资源都得均衡发展。建议把农场、采石场、伐木场、冶铁台都升到7级左右,这样资源产量才跟得上城建需求。铜币虽然不直接用于城建,但抽将和练兵都离不开它,民居升到7级能稳定提供铜币收入。记住别光顾着升级资源建筑,该爆仓时就爆仓,比如在升级君王殿前可以故意让某种资源满仓,这样能突破存储上限完成关键升级。

打仗是扩大规模的必经之路,咱们得多参与同盟攻城活动。打下来的城池会给全盟成员提供资源加成,参加攻城还能分到金铢奖励。记得主力部队和器械部队要配合好,主力负责消灭守军,器械专门拆城墙耐久。器械兵种选择很关键,优先用S适性武将带队,攻城值能到400多。平时练几队器械将备用,等级不用太高,15级左右够用,重点是把兵力堆到守军1.5倍以上。

分城系统是扩大势力的好帮手,找到6级以上的资源地作为中心点,周围占满11块连地就能建分城。分城建好后要重点发展军事建筑,把兵营和帅令坛升起来,这样主力部队的统御值和兵力上限都能提升。记得给分城也配上城防守军,城墙至少升到5级才有像样的防御力。主城和分城之间要形成互补,比如主城侧重资源生产,分城专注军事发展。

最后说说日常维护,城池耐久每小时会自动恢复2%,被打了也不用太着急。要是遇到强敌来袭,及时开启闭城功能争取恢复时间。驻守部队不会消耗体力反而能恢复,合理调配驻防位置很关键。平时多侦查周边地块,把黑地都翻掉能减少被偷袭的风险。记住发展要稳扎稳打,别贪多求快,把每个建筑都升到位才是长久之计。




