攻城掠地时有哪些科技无需研究
来源:凤鸣手游网
发布时间:2025-11-30 15:58:41
攻城掠地中,前期以攻城、国战、推图为核心时,香烛祭祀、谏言、日理万机、仓库建设、赶集系列、建造类科技可暂缓甚至长期不研究,优先把资源投向军事与功勋类科技更划算。

香烛祭祀属于金币祭祀增益类科技,效果是金币祭祀收益翻倍,全程不研究完全不影响攻城与国战战力。该科技仅对氪金玩家提速资源积累有小幅帮助,普通玩家依赖免费祭祀与日常产出即可,把银币、木材、镔铁留给兵种、点兵、统帅力等核心军事科技,能更快形成碾压性攻城实力。
谏言、日理万机、仓库建设、赶集系列属于资源辅助类科技,对攻城实战无直接加成。谏言提升建筑升级时触发政务事件概率,日理万机让政务资源翻倍,仓库建设扩大资源存储上限,赶集系列提升集市资源产出。这些科技仅优化资源积累效率,前期攻城核心是快速破城、杀敌拿功勋,资源缺口可通过国战宝箱、功勋奖励、副本掉落弥补,无需投入资源研究。

建造类科技(要塞、军火库、坚石磊等)偏向防御与国家协作,和主动攻城玩法完全相悖。该类科技需30级建国后开启,消耗大量资源用于建造防御建筑、协助建造提速,对攻城部队的攻防、带兵量、战法伤害毫无提升。专注攻城的玩家应放弃此类科技,将资源全部投入兵种升级、点兵、强壮、英勇、坚韧等军事科技,最大化部队攻坚能力。

部分高阶辅助科技如极品装备、套装,在未集齐对应装备前也无需研究。极品装备需75级解锁,套装需对应图纸与材料,提前研究仅浪费资源,等装备成型后再激活即可。而功勋强化、挑战系列、攻城功勋等科技,能直接提升杀敌奖励、攻城收益与部队属性,是攻城玩家必点核心,与上述可省略科技形成鲜明优先级差异。
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