在战乱状态下进行迁城操作需满足特定条件,首要前提是战乱状态已结束。战乱状态通常持续24小时,在此期间无法执行迁城操作。战乱结束后,玩家需确保主城或分城未被俘虏,且城内无正在升级的建筑或出征的部队。迁城需消耗500金铢,并需提前占领目标区域相邻的11块无建筑领地,其中主城迁城要求中心地块为6级地。

迁城的具体操作流程为:点击主界面下方政厅选项,进入内政处理界面后选择君主功能,点击迁城按钮并选择目标区域。需注意迁城存在72小时冷却时间,且分城迁城时若被同盟占领则无法执行。战乱状态虽不影响占领资源地等常规操作,但会暂时冻结建筑、屯田及资源产量功能,因此建议在战乱结束后优先处理迁城需求。
战乱状态对迁城的影响主要体现在功能限制层面。处于战乱状态的主城或分城虽可被侠客军攻击或驻守,但无法提供视野,且资源地产量归零。若分城进入战乱状态,其所属同盟成员将无法连地或驻守,但土匪玩家可临时使用该地块。这种状态下,迁城的核心障碍是系统强制锁定的操作权限,而非资源消耗或地理条件。
从战略角度考虑,战乱时期应提前规划迁城目标。优先选择资源丰富、远离交战热点的区域,并确保目标地块与同盟势力范围连通。若计划迁入资源州,需提前铺路并清理周边敌对势力。迁城后原有领地将重置为中立状态,需重新占领以恢复资源链。分城迁城还需注意拆除重建的代价,包括建筑等级清零及额外资源投入。

最后需明确战乱状态与俘虏状态的区别。俘虏状态下完全禁止迁城,需通过同盟解救或主动解除俘虏才能恢复操作权限。而战乱状态仅暂时冻结功能,无需外部干预。若分城被土匪攻占导致战乱,可通过闭城功能开启免战状态,但需注意闭城期间同样无法迁城。合理利用这些机制能最大限度减少战乱对战略布局的干扰。

战乱时期的迁城需以解除状态为前提,结合地理、资源与同盟协作综合决策。系统设计虽增加了限制条件,但通过精准规划仍能实现战略转移。




