士兵的选择直接影响战斗效率和资源消耗。战役系统作为核心PVE玩法,要求玩家根据敌方兵种特性和战场机制灵活调整部队配置。步兵、骑兵、弓兵三大基础兵种各有优劣,步兵防御能力突出,适合承担伤害;骑兵机动性强,适合快速突袭;弓兵输出稳定但防御薄弱,需依托地形或前排保护。战役中需优先考虑兵种克制关系,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,合理利用克制链可大幅降低战损。

战役前期推荐以骑兵为主力兵种,骑兵的高移动速度能快速完成地图探索和资源采集任务,同时有效应对野蛮人营地等PVE目标。骑兵单位如巴吉、埃莫瑞斯等英雄搭配骑兵部队可发挥打野和野战优势,其天赋技能能提升部队的机动性与输出能力。中期阶段需逐步发展步兵部队,查理马特、理查一世等步兵统帅能显著增强部队的防御和续航,适合应对高难度关卡或持久战。弓兵部队则建议在后期科技成型后投入,李成桂、孙武等弓兵统帅的AOE技能在清理杂兵和BOSS战中表现突出。

战役中的特殊机制要求玩家针对性调整兵种配置。例如黄金之国活动中,需根据每层守卫类型切换兵种,优先摧毁箭塔并保留圣物应对高层关卡。失落的神庙等大型PVE玩法需集结混编部队,步兵负责吸引仇恨,骑兵和弓兵提供输出。跨服战役更强调团队协作,联盟成员需统一兵种类型以发挥集结加成效果,T5部队的优先级高于T4部队,因其三维属性全面领先。资源分配方面,确保有足够资源训练兵种和升级防御建筑,建立资源仓库防止被掠夺。
军事科技优先升级对应兵种的攻击、防御和生命值属性,经济科技可通过探索村庄快速获取。紫色统帅如孙武、贞德性价比最高,适合平民玩家优先觉醒;橙色统帅则需长期积累金头培养。战役中注意利用符文祝福和圣物强化部队,高层关卡可消耗圣物直接削弱BOSS或治疗伤兵。合理规划行军路线,避免不必要的战斗损耗,通过祭司疗所和增援营地维持部队状态。

后期战役对兵种专精度要求更高,需根据主力统帅特性专注培养单一兵种。步兵推荐查理马特+理查的组合,骑兵可选择源义经+曹操,弓兵则以李成桂+孙武为核心。部队增益效果完全取决于集结队长的个人科技和天赋加点,因此需集中资源培养核心车头角色。跨服对战和赛季玩法中,注意观察敌方阵容并及时调整兵种克制关系,通过战场主动技能和地形优势弥补战力差距。保持稳定的资源生产和士兵训练节奏,确保战役持续作战能力。




